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Sheenacool
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18 juillet 2005

Voici la soluce du jeu (3) : 69. Chez Altessa (2)

Voici la soluce du jeu (3) :

69. Chez Altessa (2) :

Parlez à Altessa puis regardez la scène. Entrez dans sa maison et reparlez lui. Regardez la scène puis sortez et dirigz - vous à Altamira.

70. Altamira, la cité balnéaire :

Dirigez - vous près de la tombe et regardez la scène. Vous obtiendrez une carte d'employé. Ensuite allez à la société Lézaréno avec le train élémental. Examinez l'ascenceur puis montez à la terrasse panoramique. Regardez la tombe du milieu puis regardez la scène. Maintenant prenez l'ascenceur pour aller au rez-de-chaussée et écoutez la conversation. Dirigez - vous à la porte d'outre monde à l'Est de la ville.

71. La porte d'outre monde :

Regardez la scène puis battez les chevaliers du pontife.
Commandant pontifical :  9400 / 9400 PV.
                                           200 / 200 PM.
Chevaliers pontificaux :  7900 / 7900 PV.
                                         180 / 180 PM.
Vous obtiendrez des
vitamines
. Regardez la scène puis vous vous retrouverez à Sylvarant.
Entrez à Palmacosta.

72. Palmacosta (4) :

Parlez à Neil et regardez la scène. Vous obtiendrez la flûte de pan de Mithos. Dirigez - vous aux ruines de Triet.

73. Les ruines de Triet(2) :

Entrez et allez à l'endroit où se trouvait le boss du sceau du feu. Regardez la scène et battez Efreet.
Efreet : 30 000 / 30 000 PV.
             850 / 850 PM.
Vous recevrez
un symbole d'attaque. Regardez la scène puis vous obtiendrez le grenat.
Shenna apprendra Sceau - F : Feu et Invocation : Feu. Elle obtiendra le titre : invocatrice élémentale.
Maintenant sortez.
74. La ferme de Palmacosta(3) :

Regardez la scène puis parlez à Botta. Suivez le chemin, au croisement prenez le chemin qui monte. Marchez sur les cases pour qu'elles soient toutes allumées. Voici le plan ci-dessous de la 2ème partie des cases à éclairer qui sont les plus durs.
( Gamefaq )

Puis prenez la porte du fond et changez la fonction de l'anneau, montez grâce à l'ascenceur.
Ensuite prenez la porte et vous pourrez récupérez quelques coffres répartis au tour de la prison.
Maintenant actionnnez tous les interupteurs autour de la prison centrale. Regardez la scène et utilisez l'ascenceur pour monter à l'étage au-dessus. Montez dans le petit vaisseau à l'aide de votre anneau et montez tout en haut. Prenez la porte puis celle de droite. Utilisez l'anneau pour activer les téléporteur et récupérez les coffres. Activez les 3 interrupteurs se trouvant dans les pièces. Montez tout en haut et sauvegardez la partie. Prenez la porte et regardez la scène. Maintenant battez Rodyle.
Rodyle :  35 000 / 35 000 PV.
                500 / 500 PM.
Regardez la scène puis battez les 3 dragonneaux.
Dragonneaux : 8 000 / 8 000 PV.
                           900 / 900 PM.
Regardez la scène puis dirigez - vous à la base des renégats.

75. La base des Renégats(2) :

Regardez la scène puis le transfert dimensionnel avec les ptéroplans sera activés. Vous vous retrouverez chez Altessa.

76. Chez Altessa(3):

Regardez la scène puis allez à Altamira.

77. Altamira(2) :

Dirigez - vous à la société Lézarano et regardez la scène. Régal obtiendra le titre El Presidente.
Maintenant sortez. Dirigez - vous au temple de l'obscurité.

78. Le temple de l'obscurité :

Une fois que vous avez la bougie, entrez dans le temple. Au bloc avec les yeux rouges, allez vers la droite. Descendez les escaliers jusqu'a la moitié. Examinez le passage indiqué par le point d'interrogation. Changez le pouvoir de l'anneau et utilisez - le sur le bloc aux yeux rouges puis tirez - le vers l'arrière. Retournez jusqu'au bloc de l'entrée et poussez le complètement dans le mur. Retournez à droite et descendez tout en bas. Montez les escaliers de la pièce suivante, montez le long de la rampe et allez vers la gauche. Passez sous le bloc aux yeux verts. Au bout vous trouverez un fragment de Shadows. Touchez - le et il vous suivera. Eteignez les lumière à l'aide de l'anneau et amenez - le près du point de sauvegarde. Remontez jusqu'au bloc aux yeux verts, poussez celui qui est juste en dessous dans le fond en l'activant avec le pouvoir de l'anneau. Sortez par où vous êtes entrez et montez les escaliers puis passez la porte. Allez au sud pour récupérez un coffre ( Bandeau ). Amenez le morceau de fragment vers le nord. Maintenant une scène vous montrera où il se place. Retournez au socle qui change le pouvoir de l'anneau. Tirez le bloc aux yeux rouges vers le bas et passez devant le premier bloc aux yeux rouges que vous avez vu en vous dirigeant vers la gauche. Laissez les 2 fragment vous suivre. Au sud, tirez le bloc vert vers vous. Ramassez un nouveau fragment au passage. Maintenant, L'autre bloc aux yeux verts ( au nord de votre position ) ne bloque plus l'escalier du fond. Au passage, poussez le bloc aux yeux bleus dans le renfoncement. Il fait tomber un bloc bleu avec un fragment. Allez le chercher et poussez le bloc bleu dans le renfoncement supérieur. Vous pouvez dès maintenant amener vos 4 fragments près du point de sauvegarde. Eteignez ensuite les lumières au passage. A partir du point de sauvegarde amenez vos 5 fragments à la rampe se trouvant au fond de la plate-forme. Suivez les escaliers jusqu'à se que vous trouvez un embranchement de 2 chemins. Allez vers le nord et amenez les fragments près du socle. Regardez la scène et battez Shadows.
Shadows :  30 000 / 30 000 PV.
                   800 / 800 PM.
Vous obtiendrez le sceau obscur . Regardez la scène et vous aurez l'améthyste, Sheena apprendra Sceau - T : Ténèbre et Invocation : Ténèbre. Sortez et dirigez - vous à la tour de mana.

79. La tour de mana (2) :

Regardez la scène et sortez. Dirigez - vous au pic d'Hakonésia et entrez dans la caravane de Nova.

80. La caravane de Nova :

Regardez la scène puis parlez à tous les enfants. Vous obtiendrez une noix de linkité. Regardez une autre scène puis sortez. Dirigez - vous à l'arbre de Linkité.

81. L'arbre de Linkité :

Examinez l'arbre puis regardez la scène. Vous obtiendrez l'ocarina de Linkité. Sortez et allez à la tour de mana.

82. La tour de mana (3):

Allez près du socle du boss du sceau et regardez la scène. Battez Luna et Aska.
Aska : 19 650 / 19 650 PV.
           600 / 600 PM.
Luna : 18 000 / 18 000 PV.
            720 / 720 PM.
Vous obtiendrez
une pierre de lune et une bille rare.
Regardez la scène et vous obtiendrez
un topaze. Sheena apprendra Sceau - F : Lumière et Invocation : Lumière. Regardez la petite cinématique puis la scène. Kratos rejoindra le groupe et obtiendra le titre : Traitre. Regardez la scène et entrez dans la ferme.

83. La ferme humaine d'Iselia (2):

Changez la fonction de l'anneau puis suivez le chemin. Regardez la scène et choisissez une équipe. Prenez ensuite le chemin du haut puis celui de droite. Récupérez les 2 coffres ( bâton runique et épée d'Ether ). Revenez sur vos pas et prenez à gauche. Récupérez les 3 coffres ( Chakram solaire, Cor Léonis et Muramasa ). Revenez sur vos pas et utilisez l'anneau du sorcier sur les 2 cônes de chaque côté de la porte pour l'ouvrir. Prenez - la et ensuite prenez une autre porte du fond. Regardez la scène et tuez les Désians. Ensuite descendez les escaliers et prenez la porte du bas à droite. Prenez le coffre ( Robe runique ). Au croisement prenez le chemin de gauche et grâce à l'anneau ouvrez la porte. Récupérez les 3 coffres ( Cotte runique, Grève de l'eau et Ecu runique ). Revenez sur vos pas et prenez le chemin qui monte. Récupérez 3 autres coffres ( Plastron runique, Epingle à cheveux et Gantelet runique ). Revenez sur vos pas et prenez le chemin de droite. Prenez les escaliers du bas et ouvrez la porte grâce à l'anneau. Récupérez les 2 coffres ( Tiare runique et Cape runique ). Revenez encore sur vos pas et prenez les escaliers du haut. Puis prenez le chemin qui descends, prenez la porte et récupérez un coffre ( Marteau de guerre ). Revenez sur vos pas et débloquez la porte grâce à l'anneau. Téléportez - vous, regardez la scène et battez Forcystus et ses 2 Esceptres.
Forcystus : 20 000 / 20 000 PV.
                  400 / 400 PM.
Les esceptres : 6 000 / 6 000 PV.
                        320 / 320 PM.
Vous obtiendrez
un anneau féerique. Regardez la scène puis retournez vers l'entrée de la ferme. Regardez la scène et ensuite la cinématique. Vous vous retrouverez au CD N°2.
Suite dans la soluce N°4.le reste est a venir Merci

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